1. 首页 > 游戏资讯

1.配备必要的品级要求:

作者:网三 更新时间:2025-06-06
摘要:兵器×1级头盔×9级衣服×5级护腿×3级手套×6级戒指×7级腰带×8级鞋子×2级2.配备属性详解配备战役力:每件配备的配备评分!品格:由低到高粗糙凡品次品中品上乘神品!仅有上乘、神品可用作长时战役配备!底子属性:底子属性=初始属性+品格属性!判定属性:神品套装配备4条!上乘配备3条!中品2!次品1.可以经过判定变动属性品种和数值!精琢属性:仅限,1.配备必要的品级要求:

 

兵器×1级 头盔×9级 衣服×5级 护腿×3级

手套×6级 戒指×7级 腰带×8级 鞋子×2级

2.配备属性详解

配备战役力:每件配备的配备评分!

品格:由低到高 粗糙 凡品 次品 中品 上乘 神品!仅有上乘、神品可用作长时战役配备!

底子属性:底子属性=初始属性+品格属性!

判定属性:神品套装配备4条!上乘配备3条!中品2!次品1.可以经过判定变动属性品种和数值!

精琢属性:仅限50级以上上乘套装!仅1条!必要到达指定条件才可被激活

配备铸造

判定阐明:

1.品及以上乘质的配备可以举行判定!

2.举行判定时必要斲丧银两和!

3.判定时会显现随机属性!可以自在选择对否保留!点击保留后判定属性会交换配备现在属性!

4.在判定出有数属性时!再次判定!会扣问对否丢弃有数属性!

5.判定时可以锁定属性!锁定的属性不会被改动!每次锁定斲丧的判定卷轴都市翻倍!最多锁定两条属性!

6.当配备上带有不低于3条橙色属性时!会显现发光殊效边框

7.条橙色属性在接收时会返还一切在此配备上斲丧的判定卷轴!

附魔阐明:

1.附魔必要选择相反的配备或【附魔石】作为附魔!附魔完成后附魔消散!

2.与主配备同名同品格而且品格值高于主配备的配备才可以作为附魔附魔!

3.锁定的配备无法作为附魔附魔!

4.附魔完成后主配备的底子属性随机增长!主配备与附魔配备的额品格值差值越大!随机增长的底子属性越多!

5.平凡附魔增长的底子属性完全随机!保留附魔后果后!一切随机到的底子属性增值均会被保存!

高等附魔:

6.高等附魔必要先锁定1-2条属性!保留附魔后果后!仅有锁定属性的增值会被保存!未锁定属性的增值将会被疏忽!

7.附魔完成后!点击【保留】即可保留附魔后果!平凡附魔点击【丢弃】可重新随机附魔后果!次数不限;高等附魔点击【打磨】可重新随机附魔后果!有次数限定!是锁定的属性